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2015Q4全球iOS安装达55亿次 腾讯成头号发行

据移动应用数据分析公司Sensor Tower近日发布的2015年第四季度报告显示,在iOS App Store,游戏产品当季度收入达到非游戏类应用总收入的4.43倍。

在去年第四季度,iOS App Store应用总安装量达到55亿次,高于2014年第四季度(50亿次)及去年第三季度(53亿次)的安装数据。但如果具体到游戏安装,2015年第四季度App Store游北京市治疗癫痫比较好的专科医院戏类应用安装次数比第三季度下滑了7个百分点。2015年第四季度平均每次iOS应用安装产生的收入为60美分,而在2014年第四季度和去年第三季度,这项数据分别为41美分和58美分。

报告称在全球范围内,Facebook Messenger、Facebook和YouTube是2015年第四季度安装次中山市看癫痫病挂什么科数最多的前三大iOS应用。而在美国市场,iOS游戏畅销榜变化不大,但在《疯狂橄榄球》移动版等手游推动下,艺电(EA)成为当季度在美国市场收入最高的第四大发行商。

2015年第四季度在美国市场收入最高的前20家iOS应用发行商中,高达78%的收入都来自游戏类应用,另外13%收入则流向了Spotify、HBO和Hulu等流媒体直播娱乐公司。另外值得注意的是,这20家发行商中只有宜昌羊羔疯是怎么治疗的4家非美国本土公司——去年第三季度该数据为7。

在美国iOS市场,Supercell是去年第四季度收入最高的发行商,Machine Zone和King排名第二和第三。但Sensor Tower在报告中指出,Machine Zone旗下游戏《战争游戏:火力时代》是去年第四季度在美国收入最高的移动应用,Supercell之所以总体收入更高,是因为拥有更多款游戏产品。

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安装方面,去年第四季度安装次数排名全球前20的iOS应用只有3款游戏,分别是《别踩白块儿2》、《极品飞车无限》和《像素公路狂飙》(Smashy Road: Wanted)。谷歌、Facebook和EA是美国市场应用安装量最高的前三大发行商。但从全球范围来看,腾讯旗下iOS应用去年第四季度实现了超过1.5亿次安装,因而腾讯超越谷歌,成为全球应用安装量最高的发行商。

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