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产业日报:卡普空财年净赚4.6亿 谷歌布局虚拟现实战略

今天产业日报主要内容有:卡普空财年净赚4.6亿 重心转向数字内容,Aiming Q1营收23亿日元 同比减少26.9%,Google布局虚拟现实战略 目前重心仍在VR,WCA学校开课 培养专业人才助力电竞奥运。

动态

卡普空财年净赚4.6亿 重心转向数字内容

在不久前结束的上个财务年度中,卡普空公司无论在收入还是收益方面都有所斩获,卡普空公司共计获得了770亿佳木斯市的癫痫病医院有哪些日元的收入,相较上一年度增长了19.8个百分点。该财年中的净收入为77.5亿日元,同样上涨了17.1个百分点。卡普空公司的游戏业务(数字内容)为公司的总收入做出了不少贡献,在过去这一年中共计创造了526亿日元的收入,相较于上一财年增长了15.9个百分点。该部门的运营收入上涨了19.2个百分点,达到了122亿日元。

Google布局虚拟现实战略 目前重心仍在VR

Google 的使命是组织全球信息,虚拟现实 VR 也不例外。Clay Bavor 是 Google 的技术副总裁,目前领导 Google 的 VR 业务。在去年的 Google I/O 开发者大会上,Clay Bavor 介绍了 Google 在 VR 虚拟现实方面的进展。

腾讯GADC全球游戏开发者峰会开启报名<四川治癫痫那家好/strong>

昨日“链接•生态——腾讯GADC全球游戏开发者峰会”正式开通报名渠道。本届峰会将于5月27日在北京国际饭店举办,中国独立游戏开发者将从这里开启属于他们的“黄金时代”。包括WeTest、腾讯云、腾讯游戏服务、曲速资本、腾讯大学、腾讯游戏频道、超维星球、白鹭引擎、COCOS、南极圈、Unreal、HTC、微软等在内的游戏开发者熟知的海量开发资源、媒体资源与金融资源,都将基于腾讯GAD与开发者建立的连接关系,为独立游戏开发者提供从开发、渠道、变现、资本等全方位的扶持,共同发力改善中国游戏开发环境。

WCA学校开课 培养专业人才助力电竞奥运

5月13日,由WCA2016世界电子竞技大赛与国际电子竞技联盟(IeSF)合作创立的WCA-IeSF国际电子竞技裁判培训大会第一期课程将正式癫痫治疗多少钱在银川开课。由国际电子竞技联盟(IeSF)领衔的讲师阵容星光熠熠,含金量十足。

观点

VR、IP和移动电竞 正面临成长期烦恼

在日前举行的2016国际游戏商务大会上,记者来到VR设备及游戏体验区,体验了一把身临其境的感觉。去年以来,包括三星、索尼、HTC等在内在VR硬件设备的“扎堆”上市,以及国内VR硬件厂商的加紧布局,都让业内判断VR游戏的元年已经到来。记者在体验和与游戏从业者的交流中感到,虽然呼声高,但VR游戏要走新余哪家医院看癫痫的路还很长。

数据

Aiming Q1营收23亿日元 同比减少26.9%

近日,日本Aiming公司公布了2016年12月期第1四半期财报(2016年1月~3月),这一季度销售额为23.69亿日元(同比前年同期减少26.9%),营业利润为3.260亿日元(同比减少74.0%),经常利润为3.35亿日元(同比减少73.2%),四半期纯利润为2.150亿日元(同比减少73.4%),整体成减收减益趋势。

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